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ポケモンやると書きたくなる不思議

どうも俺です。
先日成績取りに行ったけどやっぱり卒業できるらしい。
まぁ卒業式の日程忘れたんだけどね。
あんまり行きたいとも思わないのも事実。
ノシ


魔法戦争は漸く面白くなりかけてるのかな?
しかしバトルもので1話完結ってあまり好きじゃないんだよな
前回との繋がりとかがないとよくわからなくなったりするし。
今まで見てきた中で魔法使う系のアニメは死者が出ないっていう思い込みがあるんだけどどうなんだろうね
その他のアニメも相変わらず順調に消化していってる。
今季は未消化ってことにはならなそう。

ポケモンは漸く対人に手をつけだした。
とりあえず手始めにシングルをやってみた。
PTは第4世代最後に作ったぶいぱ。
今作からメガ進化とかで種族値が伝説級になったりするけどやっぱりぶいずに対しては種族値の暴力でしかなかった。
勝率は30%ぐらいかな
まぁそもそもニンフィアいない時点でお察しなんだけどね
あとレートだから仕方ないけど本当に相手は容赦ないね
メガ進化もできない相手にメガばしゃとか流石にねーなと思った。
第4世代ですら格闘と地面受けれなかったのにどうしようもない。
ニンフィアいたとしてもどうしても種族値の暴力にしかならない。
そしてみんな必死になって伝説使ってくるっていうね
1500前後で伝説使って停滞してる奴らはまじでどうかしてると思う。
厨ポケ使ってる時点で1400にはならないと思うんだけどね
割とマジで理解できん。
あとレートにはネタパだの統一パは全然いないんだね
5%いればいい方じゃないかな
PBRと違って面白いポケモン使ってくる奴らがほとんどいないのは悲しいことだね
こんなんじゃどう足掻いてもテンプレにしかならん。
シングルは多分これからも使われるポケモンは殆ど変らないんだろうね
というわけで今のシングルレートにいる奴らに絶望しつつダブルやってみた
とりあえずボルト使ってりゃなんとかなるだろうと思ってやってたけど割とどうにかなるもんだね
でも組み方とか適当だし64なんか何年ぶりって感じだから最初は全然だった。
そんなわけでコンセプト立てて組もうと思ってとりあえず10戦くらいして全然見なかったトリパに挑戦してみた。
そのときは第6世代のポケモンの流行りとか全然わからなかったから5世代の頃の奴とか混ぜて作った。
シャンデラとランクルスをトリル要員にしたけどなかなか決まりやすかったかな
あと補助にレパルダス使ったらかなり安定した。
安定したんだけどレパルダスもトリル要員も結構居座ってしまったのよね
トリル要員は耐久調整してるから仕方ないとしてレパルダスは襷だしアンコとかで相手の動き封じれるから被弾も少なかったり。
お蔭でメガクチートで暴れようと思ったときにはトリルも残り1ターンとかもあったりした。
一応トリル張るまでは安定したんだけどそっからが持っていけないから結果として負けることもあった。
それと何故かトリパ使うとメガノオー使う奴らに当たりまくったから次なるトリパを考えた
10年近く前に考えた中トリパでメガ系狩ろうと思って最遅メガガブリを使った。
結果、ガブリが活躍することはありませんでしたとさ
よく見るメガノオーとメガクチート対策に特殊も調整したってのにそんなときに限って全然当たらないし。
トリル下で暴れられそうなときもあったんだけどさ
そういうときに凍らされたりでマジで使い物にならなかった。
ついでに入れた水ロトムがそのあと1体だけで3体つぶしてくれたんだけどさ
その試合で解雇が決まって水ロトムがレギュラー入りを果たした。
今はとりあえず元のトリパを調整しながら動かしてるけどメガクチートはやっぱりばれやすいし炎と地面が異常なぐらい飛んでくる。
まぁ等倍なら7割以上持っていくくらいの火力があるから警戒するのは当然だけども。
今のレートは1650くらいで勝率は55%くらいになるのかな
やっぱ見せ合いのトリパはばれやすいから基本的には相手のPTに応じてスカーフとか使っていくのがいいらしい。
というわけで次なるトリパのために適当にブログ漁って構築を真似してる
ポケモンの対人やるとブログ書きたくなる現象はいつになってもかわらないらしい。
まぁその大半が愚痴りたくなるってことなんだけどね
その愚痴ってのはダブルでの運の悪さが異常ってこと。
そのターンで勝敗に大きく響くってときに限って必ず技外したり急所引かれる。
もちろん凍りもあるし怯みもあるしマジでやってられん
混乱とか今のところ動く確率20%あればいい方ってくらい低い。
そして俺が使う氷技は一度も凍ったことないっていう。
なんなんですかね
運の悪さに関しては昔よりも悪化してるんですが。
勝敗に関して負けた割合を考えると半分以上運gで負けてるんだよなぁ
残りは読みミスとか完敗とか。
後者の2つに関しては正直全然悔しくもない。
寧ろPTに足りてないものとかが見えてくるから負けるならそれが望ましい。
しかし運gで負けるってのが一番納得いかない
多少なら仕方ないとも思えるけど連続でくるのがマジで辛い。
ポケモンやっててはぁ?って言ってしまうのは初めてだし。
急所とかは仕方ないと言えば仕方ないけど混乱gだけはマジで許さん。
何に対してかってそりゃ使ってくる奴かな
いば神秘の構築とかで威張る使ってくるならわかるが初めから威張るで運gに持ち込んでくる奴は理解できない
そもそも最初から混乱でミスってくれる前提のPTなんて強いわけもないし。
まぁつまるところ俺の運の悪さはどうにかなってほしいというだけの戯言。
メガ枠は火力出るから急所の確率下げてくれてもいいと思うんだけどなぁ
シングルより数は多いとはいえそれでも1体落ちるのは重い
吹雪の凍る確率と急所の確率は半減でいいと思うんですけどね。
耐久調整とか完全に無意味になっちまうからね
シングル66があれば完全に移行してるんだろうな
悲しひ。
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